<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.8" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: JavaScript Tetris</title>
	<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/</link>
	<description>Валяльня</description>
	<pubDate>Sat, 30 May 2026 19:59:24 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.8</generator>

	<item>
		<title>by: Анонимус</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-87888</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 12:10:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-87888</guid>
					<description>http://www.poorking.0fees.net/tetris/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.poorking.0fees.net/tetris/" rel="nofollow">http://www.poorking.0fees.net/tetris/</a>
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Val Petruchek</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-24085</link>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 01:52:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-24085</guid>
					<description>Относительно третьего пункта — вопрос "за что давать очки" является, видимо, вопросом веры; различие во взглядах на него сродни различию между католиками и протестантами. Я фанат классического варианта, который был в самом первом моём ручном тетрисе: 100 очков за один ряд, 1500 — за четыре. 

Стимулировать быструю игру в том тетрисе не надо было: скорость росла вместе с набранными очками (т.е. сброшенными линиями).

Направление вращения это не дело вкуса, это дело привычки. Если мы заговорили о профессиональности, то профессионал вообще не смотрит на то, в какую сторону вращается фигурка, он автоматом её переворачивает и опускает. Автоматизм основан, в частности, на привычке к стороне вращения. У Сергея можно к URLу добавить "?rotateleft", тогда вращение будет обратным.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Относительно третьего пункта — вопрос &#8220;за что давать очки&#8221; является, видимо, вопросом веры; различие во взглядах на него сродни различию между католиками и протестантами. Я фанат классического варианта, который был в самом первом моём ручном тетрисе: 100 очков за один ряд, 1500 — за четыре. </p>
<p>Стимулировать быструю игру в том тетрисе не надо было: скорость росла вместе с набранными очками (т.е. сброшенными линиями).</p>
<p>Направление вращения это не дело вкуса, это дело привычки. Если мы заговорили о профессиональности, то профессионал вообще не смотрит на то, в какую сторону вращается фигурка, он автоматом её переворачивает и опускает. Автоматизм основан, в частности, на привычке к стороне вращения. У Сергея можно к URLу добавить &#8220;?rotateleft&#8221;, тогда вращение будет обратным.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Андрей</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-24074</link>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 23:12:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-24074</guid>
					<description>Спасибо, за ваше мнение, всегда интересно посмотреть со стороны на свою работу. Однако, не могу с вами согласится по всем пунктам.

Подсветка падения, прикольная штука - я, наверное, с ней поэкспериментирую, хотя она и убавляет, на мой взгляд, профессиональности. Тут есть нюанс - поскольку поле рисуется с помощью canvas, а не таблицы, как у Сергея, с подсветкой столбцов может начать тормозить.

То, что вращается не туда - так это дело вкуса. В принципе, Ctrl+Up поворачивает в противоположном направлении, но настроить этого нельзя. Замечание дельное. Кстати, позволить настраивать направление вращения, стоит сделать и Сергею.

Третий пункт для меня принципиальный. Сначала, за созженные линии, очки вообще не начислялись. Логика такова, что сжигать линии выгодно игроку, и то, что горизонт при этом опускается - уже неплохое вознаграждение. Как в футболе бег по полю, например: не хочешь - не бегай. Кстати, в футболе, при оценке эффективности команд, учитывают и количество ударов по воротам.

Еще одна причина, по которой очки начисляются за бросание - стимулировать быструю игру.

Визуализация процесса исчезновения может, потом появится. По спец-эффектам у меня упор на анимированные счётчики.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо, за ваше мнение, всегда интересно посмотреть со стороны на свою работу. Однако, не могу с вами согласится по всем пунктам.</p>
<p>Подсветка падения, прикольная штука - я, наверное, с ней поэкспериментирую, хотя она и убавляет, на мой взгляд, профессиональности. Тут есть нюанс - поскольку поле рисуется с помощью canvas, а не таблицы, как у Сергея, с подсветкой столбцов может начать тормозить.</p>
<p>То, что вращается не туда - так это дело вкуса. В принципе, Ctrl+Up поворачивает в противоположном направлении, но настроить этого нельзя. Замечание дельное. Кстати, позволить настраивать направление вращения, стоит сделать и Сергею.</p>
<p>Третий пункт для меня принципиальный. Сначала, за созженные линии, очки вообще не начислялись. Логика такова, что сжигать линии выгодно игроку, и то, что горизонт при этом опускается - уже неплохое вознаграждение. Как в футболе бег по полю, например: не хочешь - не бегай. Кстати, в футболе, при оценке эффективности команд, учитывают и количество ударов по воротам.</p>
<p>Еще одна причина, по которой очки начисляются за бросание - стимулировать быструю игру.</p>
<p>Визуализация процесса исчезновения может, потом появится. По спец-эффектам у меня упор на анимированные счётчики.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Val Petruchek</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-23999</link>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 02:19:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-23999</guid>
					<description>Андрей, этот тоже ничего; но у Сергея удобней:

1) подсветка колонок, чтоб не промазать (на ручном тетрисе промазать сложнее, на компе такая подсветка помогает);
2) кнопка вверх вращает фигурки не в ту сторону, с которой я привык играть. Где перенастроить направление переворачивания — я не нашёл;
3) давать очки за брошенные фигурки — по-моему, не стоит. Это тоже самое, что в футболе засчитывать не только голы, но и удары по воротам;
4) сброс рядов я бы сделал более наглядным. Сейчас они просто мгновенно исчезают, а хочется визуализации процесса исчезновения.

Ваш тетрис выглядит достойно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Андрей, этот тоже ничего; но у Сергея удобней:</p>
<p>1) подсветка колонок, чтоб не промазать (на ручном тетрисе промазать сложнее, на компе такая подсветка помогает);<br />
2) кнопка вверх вращает фигурки не в ту сторону, с которой я привык играть. Где перенастроить направление переворачивания — я не нашёл;<br />
3) давать очки за брошенные фигурки — по-моему, не стоит. Это тоже самое, что в футболе засчитывать не только голы, но и удары по воротам;<br />
4) сброс рядов я бы сделал более наглядным. Сейчас они просто мгновенно исчезают, а хочется визуализации процесса исчезновения.</p>
<p>Ваш тетрис выглядит достойно.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Андрей</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-23962</link>
		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 13:49:15 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-23962</guid>
					<description>Зацените это (по части терисов на javascript)

&lt;a href="/go.php?http://rootshell.be/~zzandy/" rel="nofollow"&gt;Javascript Tetris&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Зацените это (по части терисов на javascript)</p>
<p><a href="/go.php?http://rootshell.be/~zzandy/" rel="nofollow">Javascript Tetris</a>
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>by: Сайт Верховной Рады Украины</title>
		<link>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-6050</link>
		<pubDate>Thu, 31 May 2007 09:58:48 +0000</pubDate>
		<guid>http://zliypes.com.ua/blog/2007/02/07/javascript-tetris/#comment-6050</guid>
					<description>[...] Вот такое сообщение я увидел в Wordе после копипейста документа из огненной лисы. Нормальный сайт должен работать и при отключенном javascriptе. Возможно, с ограниченной функциональностью, но работать. Я же ищу/смотрю документы, а не в браузер-тетрис играю. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Вот такое сообщение я увидел в Wordе после копипейста документа из огненной лисы. Нормальный сайт должен работать и при отключенном javascriptе. Возможно, с ограниченной функциональностью, но работать. Я же ищу/смотрю документы, а не в браузер-тетрис играю. [&#8230;]
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
